Szkolenie VR: tworzenie aplikacji wirtualnej rzeczywistości
Naucz się projektować i budować aplikacje VR na samodzielne gogle, od interakcji dłońmi po wdrożenie. Z możliwością dofinansowania.
Kompleksowe szkolenie: Grafika 2D–Adobe Photoshop, Illustrator i InDesign (poziom podstawowy+)
7 dni intensywnej praktyki · Online · Możliwość dofinansowania do 100%
Czym jest VR?
Wirtualna rzeczywistość w pigułce, zanim wybierzesz szkolenie.
VR (Virtual Reality, wirtualna rzeczywistość) to technologia, w której użytkownik zakłada gogle i przenosi się do trójwymiarowego, interaktywnego otoczenia. Gogle śledzą ruch głowy, a kontrolery lub same dłonie pozwalają chwytać przedmioty, naciskać przyciski i poruszać się po scenie. Samodzielne gogle, takie jak Meta Quest, działają bez podłączenia do komputera, dlatego aplikacje VR łatwo zabrać na szkolenie, targi czy do sali lekcyjnej.
Czym różni się VR od AR i rzeczywistości mieszanej?
W VR użytkownik widzi wyłącznie wirtualny świat. AR (rzeczywistość rozszerzona) nakłada cyfrowe elementy na obraz otoczenia, najczęściej na ekranie telefonu. Rzeczywistość mieszana łączy oba podejścia: gogle z funkcją passthrough pokazują prawdziwe pomieszczenie, w którym pojawiają się wirtualne obiekty. Te same narzędzia, przede wszystkim silniki Unity i Unreal Engine, służą do tworzenia wszystkich trzech rodzajów aplikacji.
Dlaczego warto tworzyć aplikacje VR?
Wirtualna rzeczywistość to nie tylko gry. Firmy produkcyjne używają VR do szkoleń z obsługi maszyn i procedur bezpieczeństwa bez ryzyka dla pracownika i sprzętu. Działy sprzedaży pokazują w goglach produkty, których nie da się przywieźć do klienta, a szkoły i uczelnie prowadzą wirtualne laboratoria i wycieczki. Własny zespół, który potrafi przygotować taką aplikację, skraca czas wdrożenia i pozwala ją rozwijać bez zewnętrznego wykonawcy.
Szkolenie VR: czego się nauczysz?
Oferta w katalogu aktualizuje się na bieżąco na podstawie Bazy Usług Rozwojowych, dlatego aktualne terminy i formy szkoleń widzisz na liście powyżej. Program szkoleń z tworzenia aplikacji VR obejmuje zwykle:
- Przygotowanie sprzętu i projektu: tryb deweloperski gogli, OpenXR i zestawy narzędzi producenta.
- Projektowanie doświadczeń VR: skala, komfort użytkownika i czytelny interfejs w przestrzeni.
- Interakcje: chwytanie i wskazywanie kontrolerami, śledzenie dłoni, przyciski i panele.
- Poruszanie się: teleportacja, płynny ruch i sposoby ograniczania choroby symulatorowej.
- Rzeczywistość mieszaną: passthrough i umieszczanie obiektów w prawdziwym pomieszczeniu.
- Wydajność i wdrożenie: budżet klatek, optymalizacja sceny i instalacja aplikacji na goglach.
Modele do scen VR przygotujesz w Blenderze lub w kategorii modelowanie 3D. Szerszy kontekst znajdziesz w kategorii szkolenia GameDev.
Dofinansowanie szkolenia VR
Szkolenia z naszego katalogu zwykle mają możliwość dofinansowania, informację znajdziesz na karcie terminu. Najczęściej korzystamy z KFS (pracodawca może otrzymać 70% kosztów szkolenia pracowników, a mikroprzedsiębiorstwo nawet 90%) oraz z bonów PSF rozliczanych przez Bazę Usług Rozwojowych. Szczegóły znajdziesz w przeglądzie dofinansowań, a w razie pytań napisz do nas.
FAQ: szkolenie VR
Krótkie odpowiedzi. Kliknij pytanie, aby rozwinąć.
Przeglądaj wszystkie kategorie szkoleń
Wybierz obszar tematyczny i zobacz dostępne kursy oraz terminy.