Przejdź do treści
Illustrator Online ID 3423469

Kompleksowe szkolenie: Grafika 2D–Adobe Photoshop, Illustrator i InDesign (poziom podstawowy+)

Tryb Online
Termin 13.11 - 5.12.2026
Czas trwania 55 godzin (7 dni)
Grupa max 8 osób

Informacje podstawowe

Najważniejsze dane o szkoleniu w jednym miejscu
Kategoria
Illustrator
Forma realizacji
Online
Maksymalna liczba uczestników
8 osób
Czas trwania
55 godzin (7 dni)
Termin
13.11 - 5.12.2026
Koniec rekrutacji
10.11.2026
Certyfikat
Tak
Dostawca
Ernabo Adrian Flak
Dofinansowanie
Możliwość dofinansowania

Cel szkolenia

Co zyskasz po ukończeniu kursu

Cel edukacyjny

Usługa przygotowuje uczestników w zakresie tworzenia i edycji grafiki 2D przy użyciu programów Adobe Photoshop, Illustrator i InDesign, umożliwiających samodzielne projektowanie materiałów graficznych do publikacji drukowanych i cyfrowych, a także przygotowanie projektów zgodnych z wymaganiami produkcji i druku.

Program szkolenia

55 godzin (7 dni)

Program szkolenia jest dostosowany do potrzeb uczestników usługi oraz głównego celu usługi i jej charakteru oraz obejmuje zakres tematyczny usługi. Uczestnik nie musi spełniać dodatkowych wymagań dot. poziomu zaawansowania.

Usługa prowadzona jest w godzinach dydaktycznychPrzerwy  nie są wliczone w ogólny czas usługi rozwojowej. Harmonogram usługi może ulec nieznacznemu przesunięciu, ponieważ ilość przerw oraz długość ich trwania zostanie dostosowana indywidualnie do potrzeb uczestników szkolenia. Łączna długość przerw podczas szkolenia nie będzie dłuższa aniżeli zawarta w harmonogramie.

Zajęcia zostaną przeprowadzone przez ekspertów z wieloletnim doświadczeniem, którzy przekazuje nie tylko wiedzę teoretyczną, ale także praktyczne wskazówki i najlepsze praktyki. Uczestnicy mają możliwość czerpania z jego wiedzy i doświadczeń.

Szkolenie będzie realizowane zdalnie w czasie rzeczywistym za pomocą platformy ClickMeeting, co umożliwia aktywny udział uczestników w warsztatach i ćwiczeniach grupowych.

Szkolenie realizowane jest przez platformę umożliwiającą:

  • udostępnianie ekranu,
  • czat, komunikację audio-wideo,
  • współdzielenie materiałów i plików,
  • interaktywną prezentację kodu i analiz danych.

Każdy uczestnik pracuje indywidualnie na swoim komputerze z bieżącym wsparciem trenera.


Przed dokonaniem zapisu i złożeniem karty uczestnictwa do Operatora, zachęcamy do kontaktowania się z nami telefonicznie, SMS-em lub e-mailem pod adresem/numerem wskazanym w zakładce „Kontakt”.

Pozwoli to potwierdzić dostępność miejsca w grupie szkoleniowej oraz rozwiać ewentualne wątpliwości.


Program szkolenia:

MODUŁ 1: Fundamenty pracy grafika(5 godz. dyd)

Moduł wprowadza uczestników w praktyczne podstawy pracy grafika komputerowego. Uczestnicy porządkują wiedzę dotyczącą różnic między grafiką rastrową a wektorową oraz uczą się świadomego doboru parametrów technicznych do konkretnego zastosowania (druk, internet, social media). Omawiane są także zasady poprawnej organizacji pracy i plików projektowych.

  • grafika rastrowa vs wektorowa w praktyce
  • przestrzenie kolorów (RGB, CMYK) i ich zastosowanie
  • rozdzielczość i jakość obrazu
  • formaty plików i ich wykorzystanie
  • organizacja plików i workflow

MODUŁ 2: Adobe Photoshop- edycja i poprawa grafiki(10 godz.)

Moduł skupia się na praktycznej obróbce grafiki rastrowej. Uczestnicy uczą się nie tylko podstawowych narzędzi, ale także pracy w sposób uporządkowany i nieniszczący. Szczególny nacisk kładziony jest na poprawę jakości zdjęć oraz przygotowanie materiałów do publikacji.

  • praca na warstwach i maskach
  • kadrowanie, skalowanie i kompozycja obrazu
  • podstawowa i średniozaawansowana korekcja kolorów
  • retusz zdjęć (usuwanie niedoskonałości)
  • selekcje i wycinanie obiektów
  • przygotowanie grafik do internetu

MODUŁ 3: Adobe Photoshop- grafika użytkowa(8 godz.)

Moduł rozwija umiejętności tworzenia grafik użytkowych wykorzystywanych w marketingu. Uczestnicy uczą się łączenia różnych elementów wizualnych oraz budowania estetycznych i czytelnych kompozycji.

  • tworzenie grafik reklamowych (banery, posty)
  • praca z tekstem w Photoshopie
  • efekty i filtry w praktyce
  • podstawy fotomontażu
  • przygotowanie spójnych layoutów

MODUŁ 4: Adobe Illustrator – grafika wektorowa (9 godz.)

Moduł wprowadza uczestników w świat grafiki wektorowej, umożliwiając tworzenie skalowalnych elementów graficznych. Uczestnicy uczą się pracy z kształtami oraz podstaw projektowania elementów identyfikacji wizualnej.

  • tworzenie i edycja kształtów
  • kolory, gradienty i style
  • transformacje i wyrównanie obiektów
  • wprowadzenie do Pen Tool
  • tworzenie prostych ikon i grafik

MODUŁ 5: Adobe Illustrator – projektowanie użytkowe(8 godz.)

Moduł rozwija umiejętności projektowania graficznego z naciskiem na zastosowania praktyczne. Uczestnicy uczą się zasad tworzenia prostych znaków graficznych oraz pracy z typografią.

  • projektowanie logo (podstawy)
  • praca z tekstem i fontami
  • kompozycja i estetyka projektu
  • tworzenie zestawów ikon
  • przygotowanie plików do eksportu

MODUŁ 6: Adobe InDesign – skład publikacji(10 godz.)

Moduł koncentruje się na przygotowaniu materiałów do druku i publikacji cyfrowych. Uczestnicy uczą się tworzenia dokumentów wielostronicowych oraz pracy z tekstem i grafiką w sposób uporządkowany.

  • tworzenie dokumentów (ulotki, broszury)
  • układy, siatki i marginesy
  • style tekstowe i akapitowe
  • import grafiki i tekstu
  • przygotowanie publikacji do eksportu

MODUŁ 7: Eksport i przygotowanie do publikacji(2 godz.)

Moduł porządkuje wiedzę dotyczącą końcowego etapu pracy projektowej. Uczestnicy uczą się przygotowywać pliki do różnych zastosowań oraz eliminować typowe błędy.

  • eksport do PDF (druk i internet)
  • podstawy przygotowania do druku (spady, marginesy)
  • optymalizacja plików
  • kontrola jakości

MODUŁ 8: Projekt końcowy (3 godz.)

Moduł praktyczny, w którym uczestnicy realizują kompletny projekt graficzny, łącząc wiedzę ze wszystkich programów. Praca odbywa się pod okiem trenera z indywidualnymi konsultacjami.

  • projekt logo (Illustrator)
  • grafika reklamowa (Photoshop)
  • ulotka lub broszura (InDesign)
  • prezentacja projektu

Walidacja-

test teoretyczny (1 godz. dyd)

analiza dowodów i deklaracji (1 godz. dyd)

Ocena dokonywana jest po szkoleniu na podstawie zgodności wykonanej pracy- projektu graficznego- z kryteriami jakościowymi (kompozycja, poprawność techniczna, przygotowanie do publikacji).

Podział szkolenia:

Moduł

Liczba godzin

Teoria (h / %)

Praktyka (h / %)

1

5 h

3 h / 60%

2 h / 40%

2

10 h

3 h / 30%

7 h / 70%

3

8 h

2 h / 25%

6 h / 75%

4

9 h

3 h / 33%

6 h / 67%

5

8 h

2 h / 25%

6 h / 75%

6

10 h

3 h / 30%

7 h / 70%

7

2 h

1 h / 50%

1 h / 50%

8

3 h

0 h / 0%

3 h / 100%

.

Wymagania

Co przygotować przed startem szkolenia

Wymagania wstępne

Warunkiem zdobycia certyfikatu potwierdzającego zdobyte kompetencje jest przystąpienie do Egzaminu. Na egzamin uczestnik nie musi dokonywać osobnego zapisu oraz jest w koszt usługi.

Wymagana jest obecność min 80% lub zgodna ze wskazaniami Operatora. Obecność na usłudze weryfikowana będzie na podstawie raportu logowań wygenerowanego z platformy.

Uczestnicy przyjmują do wiadomości, że usługa może być poddana monitoringowi z ramienia Operatora lub PARP i wyrażają na to zgodę.

Uczestnik ma obowiązek zapisania się na usługę przez BUR co najmniej w dniu zakończenia rekrutacji.

Organizator zapewnia dostępność osobom ze szczególnymi potrzebami podczas realizacji usług rozwojowych zgodnie z Ustawą z dnia 19 lipca 2019 r. o zapewnianiu dostępności osobom ze szczególnymi potrzebami (Dz.U. 2022 poz. 2240) oraz „Standardami dostępności dla polityki spójności 2021-2027”. W przypadku potrzeby zapewnienia specjalnych udogodnień prosimy o kontakt przed zapisem na usługę!

Wymagania techniczne

Sprzęt komputerowy

  • Komputer stacjonarny lub laptop z systemem Windows 10/11 lub macOS 11+
  • Procesor minimum: Intel i5 / AMD Ryzen 5
  • Pamięć RAM: min. 8 GB (zalecane 16 GB dla komfortowej pracy z dużymi plikami)
  • Dysk SSD lub szybki HDD (zalecane SSD)
  • Karta graficzna kompatybilna z Adobe (min. 2 GB VRAM)

Obowiązkowe:

    • Kamera:Uczestnik powinien posiadać działającą kamerę (wbudowaną w laptop/komputer lub zewnętrzną). Kamera umożliwia aktywny udział w sesjach, prezentację ćwiczeń grupowych oraz interakcję z prowadzącym.
    • Mikrofon: Niezbędny jest sprawny mikrofon (wbudowany lub zewnętrzny, np. w zestawie słuchawkowym).Umożliwia zadawanie pytań, udział w dyskusjach i ćwiczeniach grupowych.
    • Zalecane użycie słuchawek z mikrofonem, aby zredukować echo i poprawić jakość dźwięku.

Oprogramowanie

Zainstalowane programy Adobe:

    • Adobe Photoshop
    • Adobe Illustrator
    • Adobe InDesign

Dostęp do Adobe Creative Cloud ZAPEWNIA DOSTAWCA USŁUGI

  • Przeglądarka internetowa aktualna (Chrome, Edge, Firefox)

Łącze internetowe

  • Stabilne łącze min. 20 Mbps (szybkość pobierania i wysyłania)
  • Preferowane połączenie przewodowe (LAN) w przypadku dużych plików
  • Możliwość korzystania z platformy szkoleniowej (cLICMEETING)

Środowisko pracy

  • Ciche miejsce do pracy z minimalnymi zakłóceniami
  • Dostęp do zasilania i stabilnej sieci elektrycznej
  • Możliwość wyświetlania ekranu dla trenera i uczestników

Dla kogo?

Poziom zaawansowania uczestników:

  • Osoby posiadające podstawową wiedzę z obsługi komputera i pracy w środowisku Windows lub Mac
  • Uczestnicy, którzy znają podstawowe funkcje programów Adobe (Photoshop, Illustrator, InDesign) lub korzystali z nich amatorsko
  • Chcą przejść z poziomu podstawowego do poziomu średniozaawansowanego w praktyce

Szkolenie od podstaw

  • Szkolenie przeznaczone jest również dla uczestników projektu Kierunek Rozwój realizowany przez WUP w Toruniu.
  • Usługa również adresowana dla Uczestników Projektu Małopolski Pociąg do Kariery sezon 1
  • Usługa skierowana również dla uczestników projektu " Zachodniopomorskie bony szkoleniowe"
  • Oraz dla uczestników projektów dofinansowanych w całej Polsce
  • Szkolenie skierowane jest zarówno do osób indywidualnych, jak i pracodawców i pracowników

Materiały dla uczestników

Prezentacje multimedialne omawiające teorię grafiki 2D i narzędzia Adobe