Unreal Engine: wizualizacje 3D w czasie rzeczywistym
Informacje podstawowe
Najważniejsze dane o szkoleniu w jednym miejscu- Kategoria
- Unreal Engine
- Forma realizacji
- Online lub stacjonarnie
- Termin
- Ustalany indywidualnie
- Dostawca
- ERNABO Adrian Flak
- Dofinansowanie
- Możliwość dofinansowania
Cel szkolenia
Co zyskasz po ukończeniu kursuCel biznesowy
Szybsze przygotowanie wizualizacji i interaktywnych prezentacji projektów dla klientów bez długiego renderowania.
Cel edukacyjny
Uczestnik uczy się przygotowywać w Unreal Engine realistyczne wizualizacje i animacje projektów 3D.
Efekty uczenia się
- importuje modele z programów 3D i CAD,
- tworzy i edytuje materiały w edytorze materiałów,
- oświetla scenę z wykorzystaniem Lumen,
- przygotowuje animację kamery w Sequencerze,
- renderuje obrazy i filmy oraz buduje prostą prezentację interaktywną.
Program szkolenia
Szczegółowy plan zajęćModuł 1. Środowisko Unreal Engine
- projekt, poziom, przeglądarka zawartości
- nawigacja w edytorze
Moduł 2. Import i scena
- Datasmith i formaty FBX
- biblioteki gotowych zasobów i tekstur
Moduł 3. Materiały i światło
- edytor materiałów i instancje
- Lumen, światło słoneczne, ekspozycja
Moduł 4. Animacja
- Sequencer i ruch kamery
- zmiany wariantów i elementów sceny
Moduł 5. Prezentacja i render
- Movie Render Queue
- proste interakcje w Blueprintach
Warsztat końcowy
Uczestnicy przygotowują wizualizację wnętrza lub produktu z animacją kamery i krótką interaktywną prezentacją wariantów.
Wymagania
Co przygotować przed startem szkoleniaWymagania wstępne
Doświadczenie w dowolnym programie do grafiki 3D, np. Blenderze, 3ds Max lub SketchUpie.
Dla kogo?
Graficy 3D, architekci, projektanci wnętrz i produktów oraz osoby przygotowujące wizualizacje, które chcą pracować w czasie rzeczywistym.