Unity: tworzenie gier komputerowych od podstaw
Informacje podstawowe
Najważniejsze dane o szkoleniu w jednym miejscu- Kategoria
- Unity
- Forma realizacji
- Online lub stacjonarnie
- Termin
- Ustalany indywidualnie
- Dostawca
- ERNABO Adrian Flak
- Dofinansowanie
- Możliwość dofinansowania
Cel szkolenia
Co zyskasz po ukończeniu kursuCel biznesowy
Kompetencje do samodzielnego tworzenia prototypów gier, aplikacji interaktywnych i symulacji.
Cel edukacyjny
Uczestnik uczy się budować grę w Unity od pustego projektu do wersji gotowej do uruchomienia.
Efekty uczenia się
- porusza się po edytorze Unity i organizuje projekt,
- pisze skrypty w C# sterujące zachowaniem obiektów,
- wykorzystuje fizykę, kolizje i system wejścia,
- tworzy interfejs gracza i menu gry,
- buduje i uruchamia gotową wersję gry.
Program szkolenia
Szczegółowy plan zajęćModuł 1. Edytor Unity
- Unity Hub, okna edytora, sceny
- GameObject, komponenty, prefaby
Moduł 2. Programowanie w C#
- klasa MonoBehaviour i cykl Start, Update
- zmienne, warunki, odwołania między obiektami
Moduł 3. Fizyka i sterowanie
- Rigidbody, collidery, wyzwalacze
- Input System i ruch postaci
Moduł 4. Interfejs, animacja, dźwięk
- UI: Canvas, tekst, przyciski
- Animator i źródła dźwięku
Moduł 5. Gotowa gra
- zarządzanie scenami i zapis stanu
- optymalizacja i budowanie wersji
Warsztat końcowy
Uczestnicy tworzą prostą grę z poziomem, przeciwnikami, punktacją i menu, a następnie budują ją do uruchomienia.
Wymagania
Co przygotować przed startem szkoleniaWymagania wstępne
Swobodna obsługa komputera. Podstawy programowania w dowolnym języku ułatwią naukę C#.
Dla kogo?
Osoby rozpoczynające tworzenie gier, programiści z innych dziedzin, graficy i nauczyciele zajęć informatycznych.