VR w szkoleniach i przemyśle: projektowanie symulacji
Informacje podstawowe
Najważniejsze dane o szkoleniu w jednym miejscu- Kategoria
- VR
- Forma realizacji
- Online lub stacjonarnie
- Termin
- Ustalany indywidualnie
- Dostawca
- ERNABO Adrian Flak
- Dofinansowanie
- Możliwość dofinansowania
Cel szkolenia
Co zyskasz po ukończeniu kursuCel biznesowy
Bezpieczne i powtarzalne szkolenie pracowników w wirtualnym środowisku bez zatrzymywania produkcji.
Cel edukacyjny
Uczestnik uczy się planować, projektować i wdrażać symulacje VR do szkoleń i procesów przemysłowych.
Efekty uczenia się
- wskazuje procesy, w których VR daje realną korzyść,
- projektuje scenariusz symulacji i kryteria oceny uczestnika,
- dobiera sprzęt, silnik i model wykonania,
- przygotowuje prosty prototyp symulacji,
- planuje wdrożenie i mierzy efekty szkoleń VR.
Program szkolenia
Szczegółowy plan zajęćModuł 1. VR w firmie
- zastosowania w szkoleniach, BHP, serwisie i sprzedaży
- kiedy VR się opłaca, a kiedy nie
Moduł 2. Scenariusz symulacji
- cele, kroki, błędy i informacja zwrotna
- ocena i raportowanie wyników
Moduł 3. Technologia
- gogle samodzielne i podłączane
- silniki Unity i Unreal, gotowe platformy
Moduł 4. Prototyp
- przygotowanie modeli i otoczenia
- testy z użytkownikami
Moduł 5. Wdrożenie
- organizacja szkoleń, higiena sprzętu, komfort
- mierniki efektów i rozwój programu
Warsztat końcowy
Uczestnicy projektują scenariusz i prototyp symulacji dla wybranego stanowiska pracy.
Wymagania
Co przygotować przed startem szkoleniaWymagania wstępne
Brak wymagań technicznych. Moduł prototypu wykonujemy na gotowych narzędziach.
Dla kogo?
Działy HR i szkoleń, BHP, produkcji, menedżerowie innowacji oraz zespoły planujące wdrożenie VR w firmie.