Przejdź do treści
Figma i Canva Online lub stacjonarnie Szkolenie ERNABO

Figma Advanced: prototypowanie i Design Systems

Tryb Online lub stacjonarnie
Termin Ustalany indywidualnie

Informacje podstawowe

Najważniejsze dane o szkoleniu w jednym miejscu
Kategoria
Figma i Canva
Forma realizacji
Online lub stacjonarnie
Termin
Ustalany indywidualnie
Dostawca
ERNABO Adrian Flak
Dofinansowanie
Możliwość dofinansowania

Cel szkolenia

Co zyskasz po ukończeniu kursu

Cel biznesowy

Spójne interfejsy rozwijane szybciej dzięki wspólnemu design systemowi, z którego korzystają projektanci i programiści.

Cel edukacyjny

Uczestnik uczy się budować skalowalne biblioteki komponentów i zaawansowane prototypy w Figmie.

Efekty uczenia się

  • buduje komponenty z wariantami, właściwościami i zagnieżdżeniem,
  • definiuje zmienne kolorów, odstępów i trybów jasnego oraz ciemnego,
  • tworzy prototypy ze zmiennymi, warunkami i Smart Animate,
  • organizuje bibliotekę zespołu i zasady jej wersjonowania,
  • przygotowuje design tokens i dokumentację dla programistów.

Program szkolenia

Szczegółowy plan zajęć

Moduł 1. Zaawansowany układ

  • zagnieżdżony auto layout i wrap
  • min i max szerokości, responsywność

Moduł 2. Komponenty

  • właściwości: tekst, wariant, zamiana instancji
  • komponenty bazowe i zagnieżdżone

Moduł 3. Zmienne

  • kolekcje, tryby, motywy
  • design tokens

Moduł 4. Prototypowanie

  • zmienne i warunki w prototypie
  • Smart Animate i interaktywne komponenty

Moduł 5. Design system

  • biblioteki, publikacja zmian, branching
  • dokumentacja i Dev Mode

Warsztat końcowy

Uczestnicy budują fragment design systemu z tokenami i komponentami, a następnie wykorzystują go w prototypie z interakcjami.

Wymagania

Co przygotować przed startem szkolenia

Wymagania wstępne

Swobodna praca w Figmie: auto layout, komponenty i style.

Dla kogo?

Projektanci UI/UX i produktowi, którzy swobodnie pracują w Figmie, oraz zespoły budujące wspólną bibliotekę komponentów.