Unreal Engine 5: tworzenie gier i środowisk 3D
Informacje podstawowe
Najważniejsze dane o szkoleniu w jednym miejscu- Kategoria
- Unreal Engine
- Forma realizacji
- Online lub stacjonarnie
- Termin
- Ustalany indywidualnie
- Dostawca
- ERNABO Adrian Flak
- Dofinansowanie
- Możliwość dofinansowania
Cel szkolenia
Co zyskasz po ukończeniu kursuCel biznesowy
Realistyczne gry, wizualizacje i środowiska 3D tworzone we własnym zespole.
Cel edukacyjny
Uczestnik uczy się budować interaktywne środowiska 3D i mechaniki gry w Unreal Engine 5.
Efekty uczenia się
- tworzy poziomy i krajobrazy w edytorze Unreal Engine,
- importuje zasoby i korzysta z biblioteki Fab,
- buduje materiały i ustawia oświetlenie z Lumen,
- programuje mechaniki gry w Blueprints,
- przygotowuje interfejs w UMG i pakuje projekt.
Program szkolenia
Szczegółowy plan zajęćModuł 1. Edytor
- projekt, poziom, aktorzy, przeglądarka zawartości
- nawigacja i organizacja sceny
Moduł 2. Środowisko 3D
- Landscape i malowanie terenu
- Nanite i import modeli
Moduł 3. Materiały i światło
- edytor materiałów i instancje
- Lumen, post processing, kamera
Moduł 4. Blueprints
- zdarzenia, zmienne, funkcje
- postać gracza i interakcje
Moduł 5. Rozgrywka i wydanie
- interfejs UMG, dźwięk, Sequencer
- wydajność i pakowanie projektu
Warsztat końcowy
Uczestnicy budują grywalny fragment poziomu z oświetleniem, interakcjami i prostym interfejsem.
Wymagania
Co przygotować przed startem szkoleniaWymagania wstępne
Dobra znajomość obsługi komputera i podstawowe pojęcia grafiki 3D. Komputer z wydajną kartą graficzną.
Dla kogo?
Twórcy gier, graficy 3D, architekci i projektanci wizualizacji, którzy chcą pracować w Unreal Engine.