Przejdź do treści
Unreal Engine Online lub stacjonarnie Szkolenie ERNABO

Unreal Engine 5: tworzenie gier i środowisk 3D

Tryb Online lub stacjonarnie
Termin Ustalany indywidualnie

Informacje podstawowe

Najważniejsze dane o szkoleniu w jednym miejscu
Kategoria
Unreal Engine
Forma realizacji
Online lub stacjonarnie
Termin
Ustalany indywidualnie
Dostawca
ERNABO Adrian Flak
Dofinansowanie
Możliwość dofinansowania

Cel szkolenia

Co zyskasz po ukończeniu kursu

Cel biznesowy

Realistyczne gry, wizualizacje i środowiska 3D tworzone we własnym zespole.

Cel edukacyjny

Uczestnik uczy się budować interaktywne środowiska 3D i mechaniki gry w Unreal Engine 5.

Efekty uczenia się

  • tworzy poziomy i krajobrazy w edytorze Unreal Engine,
  • importuje zasoby i korzysta z biblioteki Fab,
  • buduje materiały i ustawia oświetlenie z Lumen,
  • programuje mechaniki gry w Blueprints,
  • przygotowuje interfejs w UMG i pakuje projekt.

Program szkolenia

Szczegółowy plan zajęć

Moduł 1. Edytor

  • projekt, poziom, aktorzy, przeglądarka zawartości
  • nawigacja i organizacja sceny

Moduł 2. Środowisko 3D

  • Landscape i malowanie terenu
  • Nanite i import modeli

Moduł 3. Materiały i światło

  • edytor materiałów i instancje
  • Lumen, post processing, kamera

Moduł 4. Blueprints

  • zdarzenia, zmienne, funkcje
  • postać gracza i interakcje

Moduł 5. Rozgrywka i wydanie

  • interfejs UMG, dźwięk, Sequencer
  • wydajność i pakowanie projektu

Warsztat końcowy

Uczestnicy budują grywalny fragment poziomu z oświetleniem, interakcjami i prostym interfejsem.

Wymagania

Co przygotować przed startem szkolenia

Wymagania wstępne

Dobra znajomość obsługi komputera i podstawowe pojęcia grafiki 3D. Komputer z wydajną kartą graficzną.

Dla kogo?

Twórcy gier, graficy 3D, architekci i projektanci wizualizacji, którzy chcą pracować w Unreal Engine.