Przejdź do treści
Unity Online lub stacjonarnie Szkolenie ERNABO

Unity: tworzenie gier komputerowych od podstaw

Tryb Online lub stacjonarnie
Termin Ustalany indywidualnie

Informacje podstawowe

Najważniejsze dane o szkoleniu w jednym miejscu
Kategoria
Unity
Forma realizacji
Online lub stacjonarnie
Termin
Ustalany indywidualnie
Dostawca
ERNABO Adrian Flak
Dofinansowanie
Możliwość dofinansowania

Cel szkolenia

Co zyskasz po ukończeniu kursu

Cel biznesowy

Kompetencje do samodzielnego tworzenia prototypów gier, aplikacji interaktywnych i symulacji.

Cel edukacyjny

Uczestnik uczy się budować grę w Unity od pustego projektu do wersji gotowej do uruchomienia.

Efekty uczenia się

  • porusza się po edytorze Unity i organizuje projekt,
  • pisze skrypty w C# sterujące zachowaniem obiektów,
  • wykorzystuje fizykę, kolizje i system wejścia,
  • tworzy interfejs gracza i menu gry,
  • buduje i uruchamia gotową wersję gry.

Program szkolenia

Szczegółowy plan zajęć

Moduł 1. Edytor Unity

  • Unity Hub, okna edytora, sceny
  • GameObject, komponenty, prefaby

Moduł 2. Programowanie w C#

  • klasa MonoBehaviour i cykl Start, Update
  • zmienne, warunki, odwołania między obiektami

Moduł 3. Fizyka i sterowanie

  • Rigidbody, collidery, wyzwalacze
  • Input System i ruch postaci

Moduł 4. Interfejs, animacja, dźwięk

  • UI: Canvas, tekst, przyciski
  • Animator i źródła dźwięku

Moduł 5. Gotowa gra

  • zarządzanie scenami i zapis stanu
  • optymalizacja i budowanie wersji

Warsztat końcowy

Uczestnicy tworzą prostą grę z poziomem, przeciwnikami, punktacją i menu, a następnie budują ją do uruchomienia.

Wymagania

Co przygotować przed startem szkolenia

Wymagania wstępne

Swobodna obsługa komputera. Podstawy programowania w dowolnym języku ułatwią naukę C#.

Dla kogo?

Osoby rozpoczynające tworzenie gier, programiści z innych dziedzin, graficy i nauczyciele zajęć informatycznych.