Przejdź do treści
Unreal Engine Online lub stacjonarnie Szkolenie ERNABO

Unreal Engine: wizualizacje 3D w czasie rzeczywistym

Tryb Online lub stacjonarnie
Termin Ustalany indywidualnie

Informacje podstawowe

Najważniejsze dane o szkoleniu w jednym miejscu
Kategoria
Unreal Engine
Forma realizacji
Online lub stacjonarnie
Termin
Ustalany indywidualnie
Dostawca
ERNABO Adrian Flak
Dofinansowanie
Możliwość dofinansowania

Cel szkolenia

Co zyskasz po ukończeniu kursu

Cel biznesowy

Szybsze przygotowanie wizualizacji i interaktywnych prezentacji projektów dla klientów bez długiego renderowania.

Cel edukacyjny

Uczestnik uczy się przygotowywać w Unreal Engine realistyczne wizualizacje i animacje projektów 3D.

Efekty uczenia się

  • importuje modele z programów 3D i CAD,
  • tworzy i edytuje materiały w edytorze materiałów,
  • oświetla scenę z wykorzystaniem Lumen,
  • przygotowuje animację kamery w Sequencerze,
  • renderuje obrazy i filmy oraz buduje prostą prezentację interaktywną.

Program szkolenia

Szczegółowy plan zajęć

Moduł 1. Środowisko Unreal Engine

  • projekt, poziom, przeglądarka zawartości
  • nawigacja w edytorze

Moduł 2. Import i scena

  • Datasmith i formaty FBX
  • biblioteki gotowych zasobów i tekstur

Moduł 3. Materiały i światło

  • edytor materiałów i instancje
  • Lumen, światło słoneczne, ekspozycja

Moduł 4. Animacja

  • Sequencer i ruch kamery
  • zmiany wariantów i elementów sceny

Moduł 5. Prezentacja i render

  • Movie Render Queue
  • proste interakcje w Blueprintach

Warsztat końcowy

Uczestnicy przygotowują wizualizację wnętrza lub produktu z animacją kamery i krótką interaktywną prezentacją wariantów.

Wymagania

Co przygotować przed startem szkolenia

Wymagania wstępne

Doświadczenie w dowolnym programie do grafiki 3D, np. Blenderze, 3ds Max lub SketchUpie.

Dla kogo?

Graficy 3D, architekci, projektanci wnętrz i produktów oraz osoby przygotowujące wizualizacje, które chcą pracować w czasie rzeczywistym.