Przejdź do treści
Figma i Canva Online lub stacjonarnie Szkolenie ERNABO

Figma: projektowanie interfejsów UI/UX

Tryb Online lub stacjonarnie
Termin Ustalany indywidualnie

Informacje podstawowe

Najważniejsze dane o szkoleniu w jednym miejscu
Kategoria
Figma i Canva
Forma realizacji
Online lub stacjonarnie
Termin
Ustalany indywidualnie
Dostawca
ERNABO Adrian Flak
Dofinansowanie
Możliwość dofinansowania

Cel szkolenia

Co zyskasz po ukończeniu kursu

Cel biznesowy

Szybsze przygotowanie i uzgadnianie projektów stron oraz aplikacji w jednym narzędziu dostępnym dla całego zespołu.

Cel edukacyjny

Uczestnik uczy się projektować w Figmie ekrany interfejsu i łączyć je w prosty prototyp.

Efekty uczenia się

  • porusza się po plikach, stronach i ramkach Figmy,
  • układa elementy z użyciem auto layout i siatek,
  • tworzy komponenty, warianty i style,
  • projektuje ekrany w wersji na komputer i telefon,
  • przygotowuje prototyp i przekazuje projekt w trybie Dev Mode.

Program szkolenia

Szczegółowy plan zajęć

Moduł 1. Środowisko Figmy

  • pliki, strony, ramki, warstwy
  • praca zespołowa i komentarze

Moduł 2. Układ

  • auto layout, ograniczenia, siatki
  • projekt responsywny

Moduł 3. Komponenty

  • komponenty i instancje
  • warianty i właściwości

Moduł 4. Wygląd interfejsu

  • style kolorów i tekstu
  • ikony, obrazy, zasady czytelności

Moduł 5. Prototyp i przekazanie

  • połączenia i przejścia między ekranami
  • Dev Mode i eksport zasobów

Warsztat końcowy

Uczestnicy projektują kilka ekranów prostej aplikacji lub strony i łączą je w klikalny prototyp.

Wymagania

Co przygotować przed startem szkolenia

Wymagania wstępne

Podstawowa obsługa komputera. Doświadczenie w projektowaniu nie jest wymagane.

Dla kogo?

Graficy, początkujący projektanci UI, pracownicy marketingu i właściciele produktów cyfrowych, którzy chcą projektować ekrany stron i aplikacji.