Blender: animacja, rendering i wizualizacje produktów
Informacje podstawowe
Najważniejsze dane o szkoleniu w jednym miejscu- Kategoria
- Blender
- Forma realizacji
- Online lub stacjonarnie
- Termin
- Ustalany indywidualnie
- Dostawca
- ERNABO Adrian Flak
- Dofinansowanie
- Możliwość dofinansowania
Cel szkolenia
Co zyskasz po ukończeniu kursuCel biznesowy
Fotorealistyczne wizualizacje i animacje produktów zamiast kosztownych sesji zdjęciowych.
Cel edukacyjny
Uczestnik uczy się tworzyć w Blenderze realistyczne rendery i animacje produktów.
Efekty uczenia się
- tworzy materiały PBR w edytorze węzłów,
- oświetla scenę studyjnie i z użyciem map HDRI,
- dobiera silnik Cycles lub Eevee i ustawia jakość renderu,
- animuje obiekty i kamerę w edytorze wykresów,
- wykonuje kompozycję i eksport sekwencji do wideo.
Program szkolenia
Szczegółowy plan zajęćModuł 1. Materiały
- Principled BSDF i tekstury PBR
- edytor węzłów, szkło, metal, tworzywa
Moduł 2. Oświetlenie
- światło studyjne i trójpunktowe
- mapy HDRI i odbicia
Moduł 3. Rendering
- Cycles i Eevee, próbkowanie, odszumianie
- kamera, głębia ostrości, zarządzanie kolorem
Moduł 4. Animacja
- klatki kluczowe i edytor wykresów
- animacja kamery i obrotowa prezentacja produktu
Moduł 5. Postprodukcja
- kompozycja i przebiegi renderu
- eksport obrazów i wideo
Warsztat końcowy
Uczestnicy przygotowują pakiet wizualizacji produktu: zdjęcia packshot, ujęcie w aranżacji i krótką animację obrotową.
Wymagania
Co przygotować przed startem szkoleniaWymagania wstępne
Znajomość podstaw modelowania w Blenderze.
Dla kogo?
Graficy 3D, projektanci produktów, marketing produktowy i osoby, które znają podstawy modelowania w Blenderze.