Przejdź do treści
Blender Online lub stacjonarnie Szkolenie ERNABO

Blender 3D: modelowanie od podstaw

Tryb Online lub stacjonarnie
Termin Ustalany indywidualnie

Informacje podstawowe

Najważniejsze dane o szkoleniu w jednym miejscu
Kategoria
Blender
Forma realizacji
Online lub stacjonarnie
Termin
Ustalany indywidualnie
Dostawca
ERNABO Adrian Flak
Dofinansowanie
Możliwość dofinansowania

Cel szkolenia

Co zyskasz po ukończeniu kursu

Cel biznesowy

Własne modele 3D produktów i elementów, bez kupowania licencji na płatne oprogramowanie.

Cel edukacyjny

Uczestnik uczy się tworzyć modele 3D w Blenderze od prostych brył do gotowego obiektu.

Efekty uczenia się

  • porusza się w scenie i interfejsie Blendera,
  • modeluje w trybie edycji wierzchołkami, krawędziami i ścianami,
  • stosuje modyfikatory, np. Subdivision Surface, Mirror i Bevel,
  • dba o poprawną topologię i skalę modelu,
  • wykonuje mapowanie UV i eksportuje model do STL lub FBX.

Program szkolenia

Szczegółowy plan zajęć

Moduł 1. Interfejs

  • nawigacja, widoki, obiekty
  • skróty klawiszowe i organizacja sceny

Moduł 2. Modelowanie siatki

  • extrude, inset, loop cut
  • modelowanie z rysunku referencyjnego

Moduł 3. Modyfikatory

  • Mirror, Array, Bevel
  • Subdivision Surface i modelowanie niskopoligonowe

Moduł 4. Topologia i UV

  • quady, n-gony, cieniowanie
  • rozkładanie siatki UV

Moduł 5. Materiały i eksport

  • proste materiały i podgląd
  • eksport do druku 3D i innych programów

Warsztat końcowy

Uczestnicy modelują przedmiot użytkowy według wymiarów i przygotowują go do renderu oraz do druku 3D.

Wymagania

Co przygotować przed startem szkolenia

Wymagania wstępne

Podstawowa obsługa komputera. Doświadczenie w grafice 3D nie jest wymagane.

Dla kogo?

Osoby początkujące w grafice 3D, graficy 2D, projektanci produktów i osoby przygotowujące modele do druku 3D.