Przejdź do treści
Blender Online ID 3371632

Szkolenie: Projektowanie graficzne i multimedia 3D z wykorzystaniem programu Blender.

Tryb Online
Termin 6.09 - 24.09.2026
Czas trwania 32 godzin (4 dni)
Grupa max 8 osób

Informacje podstawowe

Najważniejsze dane o szkoleniu w jednym miejscu
Kategoria
Blender
Forma realizacji
Online
Maksymalna liczba uczestników
8 osób
Czas trwania
32 godzin (4 dni)
Termin
6.09 - 24.09.2026
Koniec rekrutacji
2.09.2026
Certyfikat
Tak
Dostawca
Ernabo Adrian Flak
Dofinansowanie
Możliwość dofinansowania

Cel szkolenia

Co zyskasz po ukończeniu kursu

Cel edukacyjny

Usługa prowadzi do samodzielnej obsługi programu Blender oraz projektowania grafiki komputerowej. Uczestnicy zdobędą praktyczne umiejętności wykorzystywania narzędzi do tworzenia i edytowania obiektów graficznych, pracy z tekstem, projektowania logo i materiałów multimedialnych, a także poznają zasady bezpiecznej pracy z danymi cyfrowymi.

Program szkolenia

32 godzin (4 dni)

Program szkolenia jest dostosowany do potrzeb uczestników usługi oraz głównego celu usługi i jej charakteru oraz obejmuje zakres tematyczny usługi. Uczestnik nie musi spełniać dodatkowych wymagań dot. poziomu zaawansowania.

Usługa prowadzona jest w godzinach dydaktycznychPrzerwy  nie są wliczone w ogólny czas usługi rozwojowej. Harmonogram usługi może ulec nieznacznemu przesunięciu, ponieważ ilość przerw oraz długość ich trwania zostanie dostosowana indywidualnie do potrzeb uczestników szkolenia. Łączna długość przerw podczas szkolenia nie będzie dłuższa aniżeli zawarta w harmonogramie.

Zajęcia zostaną przeprowadzone przez ekspertów z wieloletnim doświadczeniem, którzy przekazuje nie tylko wiedzę teoretyczną, ale także praktyczne wskazówki i najlepsze praktyki. Uczestnicy mają możliwość czerpania z jego wiedzy i doświadczeń.

Szkolenie będzie realizowane zdalnie w czasie rzeczywistym za pomocą platformy ClickMeeting, co umożliwia aktywny udział uczestników w warsztatach i ćwiczeniach grupowych.

Szkolenie realizowane jest przez platformę umożliwiającą:

  • udostępnianie ekranu,
  • czat, komunikację audio-wideo,
  • współdzielenie materiałów i plików,

Każdy uczestnik pracuje indywidualnie na swoim komputerze z bieżącym wsparciem trenera.


Przed dokonaniem zapisu i złożeniem karty uczestnictwa do Operatora, zachęcamy do kontaktowania się z nami telefonicznie, SMS-em lub e-mailem pod adresem/numerem wskazanym w zakładce „Kontakt”.

Pozwoli to potwierdzić dostępność miejsca w grupie szkoleniowej oraz rozwiać ewentualne wątpliwości.


Program szkolenia

MODUŁ 1: Podstawy grafiki komputerowej i pracy w Blenderze (8h dyd, 4 teoria 4 praktyka)

  • Wprowadzenie do grafiki komputerowej
  • Omówienie interfejsu programu Blender
  • Podstawowe operacje na obiektach
  • Rysowanie i edytowanie obiektów
  • Wypełnianie i kontury
  • Efekty i transformacje

MODUŁ 2: Tekst, obrazy i efekty w projektowaniu graficznym (8h dyd, 4 teoria 4 praktyka)

  • Praca z tekstem
  • Formatowanie tekstu
  • Tworzenie krzywych i kształtów
  • Praca z bitmapami
  • Retuszowanie zdjęć
  • Efekty specjalne

MODUŁ 3: Projektowanie materiałów graficznych i multimedialnych (8h dyd, 4 teoria 4 praktyka)

  • Tworzenie logo i ikon
  • Ilustracje wektorowe
  • Projektowanie stron internetowych
  • Multimedia
  • Drukowanie i eksport plików

MODUŁ 4: Zaawansowana praca w Blenderze i współpraca projektowa (7h dyd, 3 teoria 4 praktyka)

  • Zaawansowane funkcje programu Blender
  • Makra i skrypty
  • Praca z zespołem
  • Bezpieczeństwo i ochrona danych
  • Powtórzenie i podsumowanie

Walidacja- test z wynikiem gen automatycznie (1h dyd.)

Walidacja jest przeprowadzana za pomocą testu, którego wyniki są generowane i oceniane automatycznie (nie jest wymagane wprowadzenie osoby walidującej usługę w sekcji osób prowadzących usługę)

Wymagania

Co przygotować przed startem szkolenia

Wymagania wstępne

Warunkiem zdobycia certyfikatu potwierdzającego zdobyte kompetencje jest przystąpienie do Egzaminu . Na egzamin uczestnik nie musi dokonywać osobnego zapisu oraz jest w koszt usługi.

Wymagana jest obecność min 80% lub zgodna ze wskazaniami Operatora. Obecność na usłudze weryfikowana będzie na podstawie raportu logowań wygenerowanego z platformy.

Uczestnicy przyjmują do wiadomości, że usługa może być poddana monitoringowi z ramienia Operatora lub PARP i wyrażają na to zgodę.

Uczestnik ma obowiązek zapisania się na usługę przez BUR co najmniej w dniu zakończenia rekrutacji.

Organizator zapewnia dostępność osobom ze szczególnymi potrzebami podczas realizacji usług rozwojowych zgodnie z Ustawą z dnia 19 lipca 2019 r. o zapewnianiu dostępności osobom ze szczególnymi potrzebami (Dz.U. 2022 poz. 2240) oraz „Standardami dostępności dla polityki spójności 2021-2027”. W przypadku potrzeby zapewnienia specjalnych udogodnień prosimy o kontakt przed zapisem na usługę!

Wymagania techniczne

1. Sprzęt uczestnika:

  • komputer lub laptop z systemem operacyjnym Windows 10 / 11, macOS lub Linux,
  • stabilne łącze internetowe (min. 10 Mbps) – w przypadku zajęć zdalnych,
  • aktualna przeglądarką internetową (Chrome, Edge, Firefox),

Obowiązkowe:

    • Kamera:Uczestnik powinien posiadać działającą kamerę (wbudowaną w laptop/komputer lub zewnętrzną). Kamera umożliwia aktywny udział w sesjach, prezentację ćwiczeń grupowych oraz interakcję z prowadzącym.
    • Mikrofon: Niezbędny jest sprawny mikrofon (wbudowany lub zewnętrzny, np. w zestawie słuchawkowym).Umożliwia zadawanie pytań, udział w dyskusjach i ćwiczeniach grupowych.
    • Zalecane użycie słuchawek z mikrofonem, aby zredukować echo i poprawić jakość dźwięku.

2. Oprogramowanie:

Nie jest wymagane wcześniejsze przygotowanie środowiska . Wszystkie niezbędne programy, dane i narzędzia zostaną przekazane przez trenera w trakcie trwania szkolenia.

3. Łącze internetowe:

  • Minimum 10 Mbps download / 5 Mbps upload
  • Stabilne połączenie bez dużych przerw i opóźnień

4. Środowisko pracy:

  • Ciche miejsce do pracy i nauki
  • Dostęp do powierzchni roboczej umożliwiającej komfortowe używanie komputera
  • Możliwość dzielenia ekranu w trakcie sesji praktycznych i konsultacji

5. Środowisko szkoleniowe

Szkolenie realizowane jest przez platformę umożliwiającą:

  • udostępnianie ekranu,
  • czat, komunikację audio-wideo,
  • współdzielenie materiałów i plików,

Dla kogo?

Szkolenie skierowane jest do osób chcących powiększyć swoja wiedzę na temat grafiki komputerowej 3D z praktyczny wykorzystaniem programu Blender.

Szkolenie od podstaw

  • Szkolenie przeznaczone jest również dla uczestników projektu Kierunek Rozwój realizowany przez WUP w Toruniu.
  • Usługa również adresowana dla Uczestników Projektu Małopolski Pociąg do Kariery sezon 1
  • Usługa skierowana również dla uczestników projektu " Zachodniopomorskie bony szkoleniowe"
  • Oraz dla uczestników projektów dofinansowanych w całej Polsce
  • Szkolenie skierowane jest zarówno do osób indywidualnych, jak i pracodawców i ich pracowników.

Materiały dla uczestników

Każdy z uczestników otrzyma materiały dydaktyczne oraz prezentację w formie e-mail.

Trener prowadzący szkolenie na bieżąco będzie przesyłał zadania oraz ćwiczenia.